HABERLER

Sanal Gerçeklik Gözlükleri Nasıl Çalışır? VR ve AR nedir? Ne için kullanılır?

4kviews

Sanal Gerçeklik Gözlükleri Nasıl Çalışır?

Sanal gerçeklik gözlüğü (veya VR gözlüğü), kullanıcıya sanal gerçeklik ortamı sağlayan, başa takılan bir cihazdır. VR gözlükleri, VR video oyunlarında yaygın olarak kullanılır ancak simülatörler ve eğitmenler dahil diğer uygulamalarda da kullanılır. Sanal gerçeklik gözlükleri veya gözlükleri oyun ve eğlence alanlarında giderek daha popüler hale geliyor. Standart başa takılan ekranlara (HMD) göre daha hafiftirler ve takmaları daha rahattır ve çoğunda çeşitli etkileşimli cihazlar bulunur.

Bunlara örnek olarak ses, video ve kafa takibi verilebilir.

Bu gözlükler, iki görüntüyü göstermeleri açısından bir çift 3D gözlükle benzer şekilde davranır. Sıradan gözlükler tek bir görüntü gösterir ancak 3D ve sanal gerçeklik gözlükleri, her göz için bir tane olmak üzere iki görüntü gösteren polarize lensler içerir. Bu görüntüler, CAVE ortamlarının özel bir özelliği olan derinlik yanılsamasını veriyor gibi görünüyor.

Teknik adı stereoskopidir.

Bu gözlüklerin daha gelişmiş versiyonlarında kafa takip sistemleri bulunmaktadır. Bu sistem, kullanıcının çevresinde hareket ederken gördüğü görüntüleri ayarlamak için sinyaller gönderen bir bilgisayara bağlı. Bu, bir kez daha CAVE’in tamamen sürükleyici sanal gerçekliğinin özel bir yönüdür. Bu gözlükler, kullanıcının algı derinliği yanılsaması veren üç boyutlu görüntüleri görmesini sağlar. Örneğin, kullanıcı sanal gerçekliği mimari amaçlar için kullanıyorsa, bir binayı farklı açılardan görüntüleyebilecek, içinde veya çevresinde dolaşabilecek. Pek çok gözlük türü, kullanıcının hareketlerini haritalandıran ve görüntüleri buna göre ayarlayan bir izleme sistemi içerir. Kullanıcı başını her hareket ettirdiğinde, belirli bir yöne yürüdüğünde veya başka bir eylemde bulunduğunda, o bunu yaparken önündeki sahne de değişir.
Takip sistemi, bu görüntüleri kullanıcıya gerçekçi bir algı derinliğine sahip gerçekçi bir ortam gösterilecek şekilde ayarlayan bir bilgisayara bağlı. İzlemenin olabildiğince doğru olması gerekiyor, aksi takdirde yanılsama bozulur. Gözlük, kullanıcının beynin birleştirdiği iki ayrı görüntüyü görmesini sağlıyor. 3 boyutlu derinlik yanılsamasını veren şey budur. Buna genellikle deneyime katkıda bulunan video ve/veya ses eşlik eder. Amaç, kullanıcıya gerçekçi ve gerçek dünyaya benzer şekilde davranan bir dünya sunmaktır. Herhangi bir gecikme veya gecikme, ikisi arasında bir kopukluğa ve bazı durumlarda hareket hastalığı hissine neden olacaktır. Bu daha sonra deneyimlerini bozar.

VR ne için kullanılacak?

VR şu amaçlarla kullanılabilir: Oyuncular için tamamen sanal bir ortam oluşturmak. Yeni bir çalışanı, işte ihtiyaç duyacağı teknik ve teknik beceriler konusunda eğitmek için sanal bir çalışma ortamına dahil edin. Sinir sistemini sakinleştiren sanal bir ortamda bir sağlık hizmeti hastasının rahatlamasına yardımcı olun.

Sanal gerçeklik (VR) ile artırılmış gerçeklik (AR) arasındaki fark

Her ikisi de aynı teknoloji yeteneğinden yararlansa da AR ile VR arasında belirgin bir fark var. VR, katılımcıyı %100 simüle edilmiş bir ortama sokar. Kulaklığın içinde yalnızca sanal bir sahne görüyorlar. AR ise kelimenin tam anlamıyla gerçekliği “artırıyor”. Katılımcının gerçek dünyada gördüklerini bilgisayar tarafından oluşturulan etkileşimli ve ilgi çekici içerikle birleştirir. AR ve VR arasındaki farkı anlamanın en iyi yolu kullanım senaryolarını dikkate almaktır.

VR şu amaçlarla kullanılabilir: Oyuncular için tamamen sanal bir ortam oluşturmak

Yeni bir çalışanı, işte ihtiyaç duyacağı teknik ve teknik beceriler konusunda eğitmek için sanal bir çalışma ortamına dahil edin
Bir sağlık hizmeti hastasının sinir sistemini sakinleştiren sanal bir ortamda rahatlamasına yardımcı olun

Öte yandan AR şu amaçlarla kullanılabilir:

  • Bir müze sergisi için ziyaretçinin halihazırda gördüklerini daha ayrıntılı açıklayan bir kaplama oluşturun
  • Ev sahiplerinin mevcut evlerinde tasarım değişikliklerinin nasıl görünebileceğini anlamalarına yardımcı olmak için bir iç mekanı süsleyin
  • Gerçek yaşam ortamında sürükleyici bir oyun deneyimi yaratın; Pokémon Go’yu hatırladınız mı?
  • AR’nin pek çok harika uygulaması olsa da, bu makalenin amacına uygun olarak VR’yi keşfetmeye devam edeceğiz.

Sanal gerçeklik nasıl çalışır?

Çoğu zaman kulaklık biçiminde olan VR cihazları, LED ekranını 3 boyutlu olarak görüntüleyen yerleşik stereoskopik lensler içerir. Ekranda gösterilen ortam böylece kullanıcının gözleri tarafından hiper-gerçek olarak deneyimlenir. Etrafına baktıkça ve hatta bu tamamen sanal 3 boyutlu ortamda etkileşime girip etkileşime girdiklerinde, sanki kulaklığın içinde “orada” olan her yerde, gerçekten orada olduklarını hissediyorlar. AR’ye benzer şekilde, bazı VR uygulamalarında “kulaklık takmış olma” deneyimi, kullanıcının sanal ortamı kaplayan metni, çizimi veya animasyonu da göreceği şekilde tasarlanmıştır. Örneğin, Sürükleyici Öğrenme deneyiminde bu, VR öğrencisinin gerçekçi bir profesyonel ortama doğrudan bakarken seçimler yapmasına ve talimatlar almasına olanak tanır.

VR kulaklığında ne olur?

Kulaklığın içinde sihir gerçekleşir. VR, tamamen içine dalma yoluyla beyninizi başka bir yere götürür. VR gözlüğünü taktığınızda etrafınıza bakabilir ve gerçek hayatla neredeyse aynı olan sanal bir dünyayı görebilir ve duyabilirsiniz. Zihinsel ve duygusal olarak kendinizi bu durumdaymış gibi hissedersiniz.

Rol yapma ve 2 boyutlu simülasyonlar gibi diğer sarmal biçimlerinden farklı olarak VR’nin yararlanabileceği çeşitli bilimsel ilkeler vardır.

  • Düzenleme: VR, kullanıcı katılımını artıran ve daha yüksek oranda bilginin akılda tutulmasını teşvik eden tam vücut deneyimi yaratır
  • Algısal sadakat: Sanal ortamdaki etkileşimler, beyindeki aynı sinir yollarını aktive etmek için fiziksel dünyayı taklit eder.
  • İsteğe bağlı tekrarlama: VR oturumları, öğrenmenin kalıcılığını, etkinliğini ve eğlence değerini artırmak için defalarca tekrarlanabilir
  • Gerçek zamanlı geri bildirim: VR’da kullanıcılar, tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi sanal ortamda da kararlar verir ve bu kararlar deneyim üzerinde doğrudan etki göstererek anında geri bildirim sağlar.
  • Duygusal sadakat: VR deneyimi, zorlu konuşmalar ve güvenlik eğitimi gibi belirli eğitim türleri için ideal olan, gerçekçi duygusal tepkiler yaratan bir mevcudiyet duygusu uyandırır.

VR kullanım örnekleri: Günümüzde sanal gerçeklik nasıl kullanılıyor?

Video oyun şirketleri, 1980’lerden bu yana oyunculara hitap etmek için VR ve AR teknolojilerini kullanıyor. Sürükleyici sanal deneyim, oyuncunun teşvik edici bir sanal ortamda etkileşime girerken oyunda “kahraman” olmasını sağlar. VR oyunları eskiden teknolojiye meraklı oyunculardan oluşan seçkin bir kitleye yönelikti, ancak VR’deki ilerlemeler ve oyun girişimlerinin ortaya çıkışı bu paradigmayı değiştirdi. Hafif öğrenme eğrisi ve müzikal ve sosyal unsurların eklenmesiyle Beat Sabre gibi oyunlar artık pazara yeni bir oyuncu kitlesi getirdi çünkü bağımlılık yaratan, eğlenceli, öğrenmesi kolay oyunlarla VR’den yararlanıyorlar.

VR teknolojisi, oyun alanına girdikten sonra eğitim, sağlık ve kurumsal eğitim dahil olmak üzere çok çeşitli alanlarda kullanım için ilerleme kaydetti. Pandemi gibi küresel olaylar, VR’nin uzaktan çalışma, sosyal etkileşim ve sanal seyahatte kullanımını da hızlandırdı.

İşte VR’nin oyun dışındaki sektörlerde nasıl uygulandığına dair sadece birkaç örnek.

İşletmelerin sanal gerçekliği nasıl kullandığına dair daha fazla örnek

VR artık her türlü sektörde iş gücünü eğitmek ve becerilerini artırmak için kullanılan ana akım bir teknolojidir. Finansal hizmetlerde kurumlar, ortaklardan, yöneticilerden ve hatta yöneticilerden oluşan ekipler arasında etkili öğrenme tekniklerini standartlaştırmak ve ölçeklendirmek için VR’yi kullanıyor. Bank of America, değişen kurumsal ortamda işgücüne yeniden beceri kazandırmak için VR’yi Sürükleyici Öğrenme biçiminde kullandı. Lojistik dünyasında şirketler, tedarik zinciri verimliliğini artırmak, çalışanları yükleme teknikleri konusunda eğitmek ve iş gücü genelinde güvenli davranışları yerleştirmek için Kapsamlı Öğrenmeyi kullanıyor. Benzer şekilde, üretimde VR eğitimi, geniş ölçekte vasıflı çalışanlar için mükemmeldir ve eğitim sürelerini ve güvenlik olaylarını önemli ölçüde azaltır. Lojistik dünyasında şirketler, tedarik zinciri verimliliğini artırmak, çalışanları yükleme teknikleri konusunda eğitmek ve iş gücü genelinde güvenli davranışları yerleştirmek için Kapsamlı Öğrenmeyi kullanıyor. Benzer şekilde, üretimde VR eğitimi, geniş ölçekte vasıflı çalışanlar için mükemmeldir ve eğitim sürelerini ve güvenlik olaylarını önemli ölçüde azaltır. Perakende cephesinde ise Sürükleyici Öğrenme, Walmart, Sprouts ve Verizon gibi müşteri hizmetleri, şirket kültürü ve bir kriz durumunda ne yapılması gerektiği gibi alanlarda çok sayıda insanı eğitmeye ihtiyaç duyan şirketler üzerinde muazzam bir etki yarattı. mağaza soygunu. Sürükleyici Öğrenme ve VR, genel olarak her türlü sektörde çok çeşitli avantajlar sunan muazzam uygulamalara sahiptir.

Açık Kaynak Web Tabanlı VR Nedir?

Sanal gerçeklik, kendinizi tamamen video oyununa kaptırmanıza olanak tanıyan harika bir teknolojidir. VR başlığını taktığınızda sizi oyunun dünyasına taşıyarak gerçekten oradaymış gibi hissetmenizi sağlar. Oculus platformunda ve Valve’ın Steam pazarında binlerce VR oyunu bulabilirsiniz. Ancak çok sayıda inanılmaz açık kaynaklı VR web oyununun da mevcut olduğunu biliyor muydunuz?

WebXR projesi (eski adıyla WebVR), XR geliştiricilerinin bir tarayıcıda çalışan etkileşimli VR içeriği üretmesine olanak tanıyan açık kaynaklı bir platformdur. Firefox, Chrome ve Meta Quest 2’deki yerleşik tarayıcının tümü WebXR içeriğini destekler. WebXR platformu donanımdan bağımsızdır ve hem sanal gerçeklik başlıklarını hem de artırılmış gerçeklik başlıklarını destekler. Hatta bazı WebXR içeriklerine bilgisayarınızdan veya akıllı telefonunuzdan bile erişebilirsiniz. Sunulan en iyi VR web oyunlarının bu listesini oluşturmak için çeşitli oyunları ve çevrimiçi WebVR deneyimlerini inceledik. Hepsinden iyisi, tüm bu oyunları oynamak ücretsizdir.

Sanal gerçekliğin geleceği

Sanal gerçekliğin geleceği giderek daha fazla çoklu duyusal deneyimlere yöneliyor. Bu yalnızca kullanıcıların görebileceği şeylerle ilgili değil; dokunabilecekleri, koklayabilecekleri ve hatta tadabilecekleri şeylerle ilgilidir. Sanal dünya ne kadar gerçekçi olursa kullanıcı için deneyim de o kadar sürükleyici ve büyüleyici olur.

Bu VR Dalgasını Nasıl Takip edelim?

2024’te VR dalgasının zirvesine doğru ilerlerken, bu sanal gerçeklik trendlerinin gücünden nasıl yararlanılacağını anlamak büyük önem taşıyor. İşte bu VR patlamasından başarılı bir şekilde yararlanmanıza ve bundan yararlanmanıza yardımcı olacak bazı stratejiler.

  1. Kapsamlı öğrenme fırsatlarını benimseyin.

Kapsamlı öğrenme araçlarını benimseyerek eğitimde VR’nin geleceğinden yararlanın. İster bir eğitimci, ister öğrenci, ister sürekli eğitim arayan bir profesyonel olun, kapsamlı eğitim deneyimleri rekabet avantajı sağlayabilir. Sanal simülasyonlar ve etkileşimli dersler anlayışı ve akılda kalıcılığı artırmaya yardımcı olur.

Örneğin tıp eğitiminde VR, karmaşık prosedürleri simüle ederek risksiz uygulama sunabilir. Bu trendden yararlanarak öğrenme ve geliştirmede devrim yaratabilir, daha ilgi çekici ve etkili hale getirebiliriz. Dolayısıyla sanal gerçeklik oldukça esnek bir teknolojidir.

  1. Hiper gerçekçi VR deneyimlerine yatırım yapın

İçerik yaratıcısı, geliştiricisi veya girişimcisiyseniz, hiper gerçekçi VR deneyimlerine yatırım yapmak oyunun kurallarını değiştirebilir. Sanal gerçekliğin geleceği giderek daha fazla çoklu duyusal deneyimlere yöneliyor. Bu yalnızca kullanıcıların görebileceği şeylerle ilgili değil; dokunabilecekleri, koklayabilecekleri ve hatta tadabilecekleri şeylerle ilgilidir.

Sanal dünya ne kadar gerçekçi olursa kullanıcı için deneyim de o kadar sürükleyici ve büyüleyici olur. Bu hiper gerçekçi deneyimler sizi rakiplerinizden ayırabilir ve sadık bir kullanıcı tabanı oluşturabilir.

  1. Sosyal VR platformlarına katılın

Bir birey veya işletme olarak sosyal VR platformlarıyla etkileşimde bulunmak, bir fırsatlar dünyasının kapılarını açabilir. Bu platformlar sanal alanda etkileşim kurmanın, ağ oluşturmanın ve işbirliği yapmanın yeni yollarını sağlar. VR’nin geleceği sosyaldir; topluluklar oluşturmak, sanal etkinliklere katılmak ve hatta sanal toplantılara ev sahipliği yapmakla ilgilidir. Bu sanal gerçeklik platformları daha kullanıcı dostu ve kapsayıcı hale geliyor ve bu da onları hem kişisel hem de profesyonel gelişim için değerli bir araç haline getiriyor.

  1. Yapay zekayı VR stratejinize entegre edin

Yapay Zeka (AI), VR’nin önemli bir bileşeni haline geliyor. Yapay zekayı VR stratejinize entegre etmek, daha kişiselleştirilmiş ve dinamik bir kullanıcı deneyimi yaratabilir. Yapay zeka, VR ortamını kullanıcı davranışına ve tercihlerine göre uyarlayarak deneyimi daha ilgi çekici ve sezgisel hale getirebilir. İster geliştirici ister işletme sahibi olun, VR çözümlerinizde yapay zekadan yararlanmak, daha yüksek kullanıcı memnuniyeti ve elde tutma oranı sağlayabilir.

  1. İş uygulamaları için VR’dan yararlanın

İş dünyası VR’nin potansiyelinden yeni yeni yararlanmaya başlıyor. Şirketler sanal gerçekliği ürün tasarımı ve prototip oluşturmadan personel eğitimi ve müşteri hizmetlerine kadar çeşitli amaçlar için kullanıyor. Bir işletme sahibiyseniz VR’nin operasyonlarınızı nasıl kolaylaştırabileceğini veya müşteri deneyiminizi nasıl geliştirebileceğini düşünün. Olasılıklar sonsuzdur ve erken benimseme size sektörünüzde önemli bir avantaj sağlayabilir.

  1. Metavers ‘i keşfedin

Metaverse, günümüzün sanal gerçeklikteki en heyecan verici trendlerinden biridir. Bu birbirine bağlı sanal dünya, birden fazla uygulama ve hizmeti barındırarak kusursuz ve kesintisiz bir deneyim sağlar. Bir geliştirici olarak Metaverse için VR uygulamaları oluşturmak kazançlı bir girişim olabilir. Bir kullanıcı olarak Metaverse, sanal alanda çalışmanın, oynamanın ve etkileşimde bulunmanın yeni yollarını sunar. 2024’ün sanal gerçeklik trendlerini anlamak çok önemli bir başlangıç noktası. Hızla gelişen VR ortamında gezinmek için bir yol haritasına sahip olmaya benzer. Trendler, büyüme alanlarını ve inovasyon için potansiyel yolları vurguluyor. Tüketici davranışları ve tercihleri hakkında fikir vererek VR’nin geleceğine dair bir fikir veriyorlar. VR ortamı genişlemeye ve çeşitlenmeye devam ettikçe bu trendler, bu alana adım atan herkes için paha biçilmez bir rehber görevi görecek. Konu sanal gerçeklik olduğunda uyarlanabilirlik bir diğer önemli faktördür. Sürekli gelişen teknoloji dünyasında esneklik çok önemlidir. VR endüstrisi bir istisna değildir. Bağımsız VR başlıklarının ortaya çıkışından Metaverse’nin tanıtımına kadar VR ortamı sürekli değişiyor. Yeni teknolojilere, fikirlere ve olasılıklara açık olmak, diğerlerinden önde olmanıza ve ortaya çıkan fırsatları en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olabilir.

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x